Was du bei uns lernst.
Vielfalt, die dich weiterbringt.
Fachtheoretische
Gegenstände
Wie wird aus einer Idee eine App, die tausende Menschen nutzen? Bei uns lernst du jeden Schritt: planen, coden, prüfen. Dazu lernst du, worauf deine Software läuft, wie sie Daten speichert und wie du sie schützt.
Unsere Fächer greifen ineinander. Was du in Coding lernst, brauchst du bei Datenbanken, im Web und in deinen Projekten. Betriebswirtschaft zeigt dir, wie sich Software rechnet. In Data Science und KI verstehst du, wie Maschinen aus Daten lernen.
Ab dem dritten Jahr bringst du alles zusammen. Mit deinem Team entwickelst du immer größere Projekte, so wie später im Beruf. Neben der Technik stärken wir auch deine sprachlichen, mathematischen und persönlichen Kompetenzen. Denn gute Software entsteht im Team, und dafür musst du klar sagen können, was du willst.
Die Informatik verändert sich schnell. Darum passen wir unsere Inhalte jedes Jahr an. Die Werkzeuge wechseln, die Grundlagen bleiben. Wer sie verstanden hat, ist für Beruf und Studium bestens vorbereitet.
Coding and Software Engineering
Coding ist das Herzstück deiner Ausbildung. Im ersten Jahr schreibst du deinen ersten Code. Später baust du Programme, die Geräte steuern, Geschäftsprozesse abwickeln oder als App am Handy laufen.
Dabei geht es um mehr als Coden. Du lernst, wie Software professionell entsteht: planen, coden, prüfen, im Team weiterentwickeln. KI-Werkzeuge nutzt du von Anfang an. Ob ihr Code gut und sicher ist, erkennst du, weil du selbst Software entwickeln kannst.
Wochenstunden laut Stundentafel
Netzwerksysteme und Cyber Security
Niemand ist eine Insel, auch keine Software. Programme sind vernetzt, tauschen Daten aus und nutzen Dienste in der Cloud. Du lernst, wie Netzwerke funktionieren und welche Risiken sie mit sich bringen. So weißt du, worauf deine Software läuft und wie du sie schützt.
Wochenstunden laut Stundentafel
Computerarchitektur und Betriebssysteme
Jede Software läuft am Ende auf Hardware. Im ersten Jahr baust du Computer selbst zusammen und lernst ihre Komponenten kennen. Das Betriebssystem verbindet die Hardware mit deinen Programmen. Wer versteht, was im Inneren des Rechners passiert, schreibt effizientere Software und kauft die passende Technik.
Wochenstunden laut Stundentafel
Datenbanken und Informationssysteme
Jede Anwendung erzeugt Daten, und die müssen sicher gespeichert werden. Du lernst, wie man Daten dauerhaft ablegt, sinnvoll ordnet und schnell wiederfindet. Dabei arbeitest du mit relationalen und NoSQL-Datenbanken und verbindest sie mit deinen eigenen Websites und Apps.
Wochenstunden laut Stundentafel
Betriebswirtschaft und Management
Einige der größten Unternehmen der Welt wurden erst vor wenigen Jahrzehnten von Softwareentwickler:innen gegründet. Denn Software muss sich rechnen. Du lernst, wie ein Unternehmen funktioniert, was ein Projekt kostet und wie du ein eigenes Business aufbaust. Mit diesem Wissen hast du als Techniker:in einen klaren Vorsprung.
Wochenstunden laut Stundentafel
Systemplanung und Projektentwicklung
Große Software entsteht im Team. Ab dem dritten Jahr arbeitest du mit deinem Team an immer größeren Projekten. Hier lernst du das Handwerkszeug dafür: Projektmanagement, Software Engineering und die Modellierung von IT-Systemen. So setzt du ein Projekt vom ersten Kundengespräch bis zur fertigen Anwendung um.
Wochenstunden laut Stundentafel
Webprogrammierung und Mobile Computing
Websites und Apps sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Im zweiten Jahr entwickelst du deine eigenen. Du startest mit HTML, CSS und JavaScript und lernst dann alles über Frontend und Backend: von der Oberfläche, die man sieht, bis zum Server, der im Hintergrund arbeitet.
Wochenstunden laut Stundentafel
Data Science und Artificial Intelligence
Wo Software läuft, entstehen Daten, oft riesige Mengen davon. Du lernst, sie aufzubereiten, auszuwerten und verständlich darzustellen. In den letzten beiden Jahren lernst du, wie KI im Inneren funktioniert, und trainierst deine eigenen Modelle. In dieser Tiefe bietet das in der Region keine andere Schule.
Wochenstunden laut Stundentafel
Mehr, als du heute vielleicht glaubst.
Lerninhalte und Zukunftschancen
Lerninhalte
Bei uns lernst du, wie aus einer Idee Software wird, die Menschen täglich nutzen.
Du planst, codest und prüfst im Team, vom ersten Kundengespräch bis zur fertigen App. Und weil sich Software rechnen muss, lernst du auch, wie ein Unternehmen funktioniert.
- Softwareentwicklung im Team
- Websites, Apps und Datenbanken
- Projektmanagement und Betriebswirtschaft
- Data Science und künstliche Intelligenz
Zukunftschancen
Die Apps, die du in zehn Jahren nutzt, gibt es heute noch nicht. Vielleicht entwickelst du sie.
Informatiker:innen werden auf der ganzen Welt gesucht. Nach drei Jahren Berufspraxis kannst du außerdem den Titel Ingenieur:in beantragen.
- KI ersetzt Expert:innen nicht
- Expertise macht sich bezahlt
- Mit Vorsprung an Uni oder FH
- Deine Idee, dein eigenes Start-up
Mehr, als du heute vielleicht glaubst.
Höhere Technische Lehranstalt
Fakten · Daten · Zahlen
In allen Abteilungen lernst du, technische Aufgaben zu planen, umzusetzen und im Team zu präsentieren.
Du arbeitest in Werkstätten, Labors und Projekten und lernst von Lehrenden, die aus der Praxis kommen.
Am Ende hast du zwei Abschlüsse in einem: die Matura und eine Berufsausbildung.
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DAUER
5 Jahre -
ABSCHLUSS
Reife- und Diplomprüfung mit Diplomarbeit – Matura und Berufsausbildung in einem -
PFLICHTPRAKTIKUM
Mindestens 8 Wochen in einem Betrieb, in den Ferien vor dem 5. Jahrgang -
AUFNAHME
Voraussetzung ist der positive Abschluss der 8. Schulstufe.
AHS: ohne Aufnahmsprüfung
Mittelschule: ohne Aufnahmsprüfung, wenn Deutsch, Mathematik und Englisch jeweils in „Standard AHS“ positiv oder in „Standard“ mindestens mit „Gut“ beurteilt sind. Sonst gibt es in diesem Fach eine Aufnahmsprüfung. -
DANACH
Studium an Universität, Fachhochschule oder direkter Berufseinstieg.
An Fachhochschulen werden HTL-Inhalte oft angerechnet.
Nach drei Jahren Praxis in deinem Fach kannst du die Bezeichnung „Ingenieur:in“ beantragen.